如何创建一个编辑器蓝图工具,并提供几个使用编辑器蓝图工具的案例。
Houdini泰坦计划:一、电缆02(数字资产与联动UE)
通过HDA将工具导入UE,在虚幻引擎中使用Houdini Engine的功能。
虚幻内容示例:VFX-Niagara_Advanced_Particles:FIllRenderTarget
对Niagara流体的基础部分(模拟阶段)的基本分析,模拟阶段可视为类似粒子更新(Particle Update)的附加逻辑堆栈。其核心差异在于支持迭代机制——即单帧内对容器内所有元素执行多次运算,类似于堆栈中的"For循环"结构。
Houdini泰坦计划:一、电缆01(数字资产的制作:资产部分)
在Houdini中制作电缆的关键知识点,基于泰坦计划第一部分